Pokazywanie postów oznaczonych etykietą flamesofwar. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą flamesofwar. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 1 listopada 2016

Tanks czyli czołgi. Krótka notka o systemie i pierwszym turnieju...

 Jakiś czas temu odbył się w Łodzi pierwszy turniej gry Tanks.
Chciałbym podzielić się swoimi wrażeniami z turnieju jak i z systemu.

Zacznijmy od samej gry.
Tanks jest kalką z bardzo popularnego X-winga. Analogicznie mamy więc czołgi i karty czołgów oraz karty rozwinięć. Ruchy są mierzone za pomocą wzornika. Mechanika jest taka sama czyli na podstawie inicjatywy określane są kolejność ruchów i kolejność ostrzału.

Zasady bardzo proste i przejrzyste opisane w broszurce mającej kilkanaście stron.

Modele jakich się używa w grze Tanks są identyczne skalą z tymi których używa się w Flames of War. Czyli skala 1:100 (15mm).
Tak więc jeśli posiadasz kilka czołgów z FoW to możesz spokojnie zaczynać przygodę z Tanks.
Wystarczy zaopatrzyć się w zestaw znaczników oraz miarkę ( do nabycia w ReyCast ).
Potrzebujesz tez kart czołgów oraz rozszerzeń i talii kart z trafieniami krytycznymi (dostępne są w sieci ale można już spokojnie szukać ich z drugiej ręki od osób które kupiły kilka starterów).
Prawda że niewiele potrzeba?

Koszt oryginalnej podstawki to około 100 zł i można tam znaleźć kilka czołgów, potrzebne karty, zasady i co jest wg. mnie fajne- tereny z jakich się korzysta podczas rozgrywki.

Tereny to zadrukowane arkusze tektury przedstawiające lasy i budynki. Można oczywiście używać terenów 3d które również można zakupić w ReyCast.

Ja posiadam spora kolekcję radzieckich czołgów więc naturalne było wystawienie na turnieju tejże armii.
Znalazłem w sieci listę kart i "wydrukowałem" je sobie w drewnie.

U dołu fotografii "karty czołgów i rozwinięć.

 Rozgrywka.

Manewry sił radzieckich pod kryptonimem "kitramy się w lesie".

Sama rozgrywka trwa około pół godziny jeśli gracze mają po 2-3 czołgi i znają zasady. Dla mniej wtajemniczonych oraz takich grających większą ilością maszyn (więcej niż 6 jeszcze nie widziałem po jednej stronie) gra może się przedłużyć do godziny z malutkim haczykiem.

Tak więc system jest dość dynamiczny. 

Rozgrywki turniejowe były ustalone na 100 pkt a wyniki były "piłkarskie" czyli 3,1,0 a remisy rozstrzygane ilością punktów jakie pozostały na stole.
Z początku mięliśmy grać 5 bitew ale nacisk grupy "warszawskiej" skrócił imprezę do 4 starć.

No ale od początku.
Jak już wiecie, zabrałem Rosjan. W skład mojej grupy bojowej wchodziły następujące siły:
T34/85 
ISU 122 Przebiegły dowódca, przebiegły kierowca i agresywny ładowniczy (inicjatywa podbita o 2 w fazie ruchu i o 1 w fazie strzelania)
IS 2 Agresywny dowódca i przebiegły kierowca. (inicjatywa podbita w fazie ruchu i strzału)

Jak się okazało podczas bitew, dokonałem złego wyboru rozwinięć (ale o tym na końcu napiszę).

Miałem przyjemność walczyć z:
1 bitwa- rosjanie na 3 t34: wynik remis ze wskazaniem na mnie
2 bitwa- brytyjczycy na 3 shermanach i 2 cromwellach: wynik wygrana
3 bitwa- brytyjczycy na 6 shermanach: wynik przegrana
4 bitwa- niemcy na 2 panterach: wynik przegrana

Ogólnie zająłem miejsce gdzieś w okolicach 3/4 stawki.

Moje spostrzeżenia odnośnie rozwinięć. Radzieckie czołgi mogą korzystać albo ze swoich dedykowanych bohaterów albo z ogólnodostępnych załogantów i dodatków. Bohaterowie wg. mnie nie urywają tylnej części ciała. Ogólnodostępni załoganci też jacyś rewelacyjni nie są gdyż Rosjanie mają dość niską inicjatywę startową i podbicie jej o 1 czy 2 pkt nie wiele zmienia. Zauważyłem to podczas bitwy z Niemcami gdzie obie pantery miały inicjatywy około 9.
Po przeanalizowaniu kart na nowo postanowiłem następnym razem postawić na rozwinięcia skuteczności ataku i obrony. Czyli dodatkowe kości ataku i przerzuty. Korci użycie t34 który ma wysoką inicjatywę i dorzucenie mu podbicia inicjatywy oraz dodanie radiotelefonu co usprawni działanie powolniejszych jednostek.
Na razie zrezygnuję z używania dział samobieżnych gdyż karty dające im np. korektę ruchu na koniec fazy ruchu maja wyjść dopiero z koleją falą wydawniczą. Więc pewnie postawię na dwa Isy i t34 z dodatkami lub t34/85 i 1 IS2 wypakowanymi po brzegi pancerza dodatkami i załogą.

Jako że system dopiero raczkuje u nas to jeszcze nie pojawiła się meta rozpiskowa. Każdy kombinuje.
I to też jest fajne w początkowym okresie "życia" systemu. Na turnieju ciężko trafić na dwie identyczne armie.

Mam nadzieje że system zdobędzie wielu fanów i scena turniejowa się szybko rozrośnie.
Jest potencjał.

Pozdrawiam
Rey.

piątek, 25 września 2015

Ogrodzenia do GoW: Napoleon.

Witajcie po przerwie.

Po namowach kolegi Borsuka postanowiłem w końcu zabrać się za tereny do Napoleona.

Zrobiłem na zamówienie kilka murków i płotów oraz mosty i domostwa.

Tutaj chciałem pokazać ogrodzenia długości 10 cm i wysokości 15-20 mm





Mur i płot ze sztachetkami są zrobione obustronnie. Niezależnie jak się ustawi element tak będzie widać detale.

Mam nadzieję że po pomalowaniu będą wyglądać jeszcze lepiej.

Pozdrawiam
Rey

sobota, 11 kwietnia 2015

Flames of War Late War 1780 pts- Bydgoszcz 22,03,2015

Witajcie. Chciałbym podzielić się z Wami krótkim raportem z turnieju FoW jaki miał miejsce 22 marca w Bydgoszczy.
Hello. I want to share a short report from FoW tournament in Bydgoszcz (03.22.2015).

Format late war 1780 pkt.

Pojechałem Radzieckim batalionem średnich dział samobieżnych z Czerwonego Niedźwiedzia.
My army was Soviet medium self-propelled artilery regiment from Red Bear.

Moja lista wyglądała następująco:
My armylist:

HQ: T34/85

CC1: 3x SU-85M
CC2: 3x SU-85M
WC1: Assault gun recce platoon (5 rifle/mg and truck)
WC2: Assault gun sapper platoon (6 rifle pioneer )
Support1: 4x IS-2 obr 1943
Support2: Tank destruction company 4x45mm gun
Support3: Artillery battalion 8x 76mm, 4x 122mm
Support4: Reserve artillery 4x 152mm with observer

 Bydgoszcz to bardzo ładne miasto. Zwłaszcza starówka. Stare budownictwo jest bardzo dobrze odrestaurowane.
Turniej odbywał się na poddaszu budynku z 1778 roku w którym obecnie mieści się biblioteka.

Bydgoszcz is a very nice town. Especially the Old town. Old buildings are very well restored.
Tournament was held in the attic of building from 1778 year. Now there is placed a library.

Przejdźmy do bitew.
Ok. It's time for battles.

 Powyżej kilka ujęć z pierwszej bitwy. Nie pamiętam co to była za kompania niemiecka. Chyba jakiś zmech z DM. Ogólnie przegrałem gdyż Tygrys Królewski wyjeżdżający z rezerw zajął znacznik a mi zabrakło pół cala do zblokowania go. Trafiłem go nawet 152mm ale rzucił sv.

Above few pics from first battle. I don't remember what german force fight against me. Maybe mechanized comp. from Desperate measures. In general, I lost by losing objective. King Tiger from reserves take the objective and I ran a half-inch to contest. I hit him with my 152mm hovitzer, byt he roll sv.

Druga bitwa. Panzergrenadier z Nuts. Scenariusz fighting withdrawal.
Za wiele sie nie działo. Podczas wymiany ognia pomiędzy dwiema kompaniami trained przewagę wykazała armia Radziecka. Praktycznie wybijając do nogi przeciwnika. 

Second battle. Panzergernadiers from Nuts.
There is noting to say. When two trained companies fight against each other, advantage  is on Soviet side.
I kill almost every single model in German army.

 Trzecia bitwa. Pincer i niszczyciele czołgów z 654 kompanii.
Strzelanie się z Tygrysami Królewskimi i Jagdpanterami wyglądało jak ćwiczenia Wermahtu.
Moje Isy i catkillery schowane w lesie i na dalekim a Niemcy w otwartym terenie...efekt- ja tracę wszystko nie zadając nawet baila. Smutne.

Third battle. Pincer against 654 schwere panzerjager.
Shooting with King Tigers and Jagdpanthers looks like Wermaht shooting practice. My IS and catkillers hide in forest on long range against enemy tanks in open terrain. Result? I've lost all tanks without any succes (even bail). Sad.

Ostatecznie zająłem 7 miejsce na 10 graczy.

I took 7th place on 10 players.

Pozdrawiam
Rey

poniedziałek, 30 marca 2015

Żyję...tylko tak trochę zarobiony jestem..

Witajcie.

Na szybko kilka informacji czemu od tak dawna nie było żadnego wpisu.

Otóż jestem zawalony robotą, ilość zamówień rośnie z każdym dniem. Podobnie ilość nowych projektów.

Chciałbym tutaj na szybko pokazać parę rzeczy które przez okres świąt postaram się szczegółowo zaprezentować w osobnych wpisach.

 Lampy sci-fi.
 Portal Chaosu.
 Zrujnowana fabryka.
 Wzorniki.
 Skrzynki na modele.
 Turniej w Bydgoszczy.
Tereny dedykowane do Military History: Mediaval Wargame

Tak więc sami widzicie że tematów się pojawiło sporo.
Jutro postaram się wrzucić pierwszy szczegółowy wpis.

Pozdrawiam.

wtorek, 24 lutego 2015

Desert Fort Flames of War

Hi.

I just finished work at desert fort for Flames of War.
Below You can see result of my work.

Witajcie.

Własnie zakończyłem prace nad fortem do Flames of War.
Poniżej możecie zobaczyć rezultat prac.






sobota, 21 lutego 2015

Report from tournament - Flames of War

Hi everybody. Today I was on challenger rank tournament in Warsaw.

Format: 1250 pts Late War

My army consisted of the following units:
Red Bear Strelkovy Batalion:
HQ with pioneers
Infantry Company- two platoons and comissar.
Infantry Company- one platoon
4x 45mm anti-tank guns
Small scout platoon
5 Stuart tank company
4 SU-76M Assault Gun company
Battery of 4 122mm hovitzer without observer
Battery of 4 152mm hovitzer without observer

Personally I don't like that small format.

Witajcie. Dzisiaj byłem w Warszawie na turnieju klasy challenger. 
Format 1250 pkt Late War 
Lista armii powyżej. 

Osobiście nie lubię tak małych formatów punktowych.

At the tournament there were 28 players from across the country.

Było 28 graczy z całego kraju.

First battle: breakthrough against Replacement Tank Force from Desperate Measures

My fail at the deployment and the battle was lost in 3 turn.
Just look...

Pierwsza bitwa przeciw pancerce z Desperate Measures.

Głupie rozstawienie kosztowało mnie przegraną w 3 turze.
Popatrzcie...

Second battle was against Romanian infantry.

This time i win
I was defender and i attack Romanian positions (the best defense is attack). Finally after a huge exchange of artillery fire my enemy was forcet to roll company morale test. He fails.

Druga bitwa. Przeciw piechocie z Rumunii.
Tym razem wygrałem.
Byłem obrońcą więc zaatakowałem pozycje wroga (atak to najlepsza obrona). Ostatecznie po potężnej wymianie ognia artyleryjskiego zmusiłem przeciwnika do rzutu na morale kompanii. Nie udało się. 


Third battle was against Tank company from Nachtjeager book.
It was fair fight. So we deploy our forces and my opponent began to destroy my army.
We play without night attack rule. 
I was able to destroy only one platoon (recce). 
Germans shoot every single single model in my army (that was first time in whole my gaming career).

In this battle i have terrible luck- tank terror roll: first 1, reroll from 1iC 1, second reroll from komissar 3. 

Trzecia bitwa przeciw pancerniakom z Nachtjeagera.

Fair fight więc bez zbędnego kombinowania wystawiliśmy armie i przeciwnik czaczął anihilację moich wojsk.
Graliśmy bez walki w nocy co by przeciwnik łatwiej mnie trafiał.
Udało mi się znisczyć jedynie pluton zwiadu.
Niemiecka armia dosłownie zastrzeliła każdy model z mojej armii (pierwszy raz odkąd gram taka sytuacja miała miejsce).

Dodatkowo pech przy ważnym assaulcie- oblany tank terror pomimo dwóch przerzutów. 

Finally I was on 24 place and this is my award:

Ostatecznie 24 pozycja i nagroda/upominek:


And at the end a few pics of armies.

I na koniec kilka fotek armii.





niedziela, 15 lutego 2015

eBay...

Wiele osób pyta się gdzie można kupić moje graty. Odsyłam więc do moich aukcji na eBay



Many people ask me, where they can buy my stuff? So i send You to my eBay Auctions.

czwartek, 22 stycznia 2015

Stół wiejski Flames of War...

Witajcie.

Przepraszam za zmniejszenie aktywności ale prace nad makietami idą pełną parą.

Właśnie zakończyłem prace nad zestawem terenów do stołu w wiejskich klimatach.
Do wcześniej stworzonych domków i płotów dołączyły, młyn wodny, stodoły i most.

Nowe elementy wyglądają tak:

Stodoła ma zdejmowalny dach.


Most składa się z trzech modułów. Planuję zrobić zniszczony środkowy moduł co by urozmaicić pole walki.




Młyn wodny również posiada zdejmowalny dach.

Cały stół z kilkoma drogami, rzeczką, polami i lasami wygląda mniej więcej tak:


Aktualnie zestaw w skład którego wchodzi 6 domków, 3 stodoły, 23 płoty, 3 wychodki, 1 młyn i 1 most jest do kupienia na eBayu.
Szukajcie użytkownika ReyCast.

Następny projekt do FoW to tereny do stołu miejskiego (ruiny) oraz stół z małym miasteczkiem.

Pozdrawiam.

niedziela, 4 stycznia 2015

Figurkowy karnawał blogowy edycja 5 - Niedokończone opowieści...

Witajcie.

To już piąta edycja FKB (druga w której biorę udział).
Tym razem przewodzą moi ulubieńcy z Dębowej Tarczy czyli Skavenblight i Hak na blogu Hakostwo

Tematem tej edycji są "niedokończone opowieści". Czyli wszystkie ambitne projekty, które mamy w głowie, może częściowo w warsztacie albo w głębi szafy, takie, które pozostały tylko w sferze planów, ale i takie, które próbowaliśmy zrealizować i ponieśliśmy klęskę. Wszystko to, co jeszcze się nie udało, sprawia trudności lub było zbyt szalone, by mogło zostać zrealizowane.

W moim przypadku nie są to opowieści niedokończone lecz bardziej niekończąca się opowieść.
Jeden projekt nie skończony a już drugi rozpoczęty i tak w kółko.
Temat tej edycji FKB leciutko mnie podłamał w chwili gdy otworzyłem walizki i kartony WIPów (Work In Progress).
Nawet nie wiecie ile mam rozpoczętych prac. Postaram się w skrócie przedstawić te o największym stopniu zaawansowania i mające szansę na ukończenie.

Pierwszy projekt który muszę szybko ukończyć a prace trwają od prawie roku to Kampfgruppe Kerscher do Flames of War.
O tyle ważny projekt gdyż cała armia przeznaczona an eBay i nie mogę dłużej zwlekać.



Jak widać prace są na bardzo zaawansowanym etapie.

Drugi projekt nad którym pracuję od hmmm 2 lat to Malifaux.
Temat o tyle dziwny gdyż nie grałem w tą grę ani razu. Ba, nawet zasad nie znam.
Wiem jedynie to że w okresie od kupna modeli do chwili obecnej zmieniła się edycja i karty modeli które posiadam (i co ja mam teraz zrobić z nieaktualnymi zasadami armii?? ).

Jak widać na załączonej fotce Datsue, Ikiryo i Seishin praktycznie gotowe, tylko podstawki wykończyć (planowałem bagienko i na planowaniu zatrzymałem prace nad tymi modelami).

Kolejny projekt to jedna z dwóch drużyn do BloodBowla (są jeszcze krasnale ale w takim stanie że nawet WIPem ich nazwać nie można).
Pracę nad nimi zacząłem jakoś w 2011 roku. Ale z powodu braku motywacji (motywują mnie głównie gry turniejowe a takich w Łodzi niestety nie ma, nawet o grę towarzyską ciężko) prace przerwałem i modele trafiły do walizy.

Następny niekończący się projekt to Mordheim.
Może to dziwnie zabrzmi ale w tą grę gram od hmmmmmmm15-16 lat i poza jedną bandą (Possessed) nie miałem kompletnej, pomalowanej żadnej innej bandy.
Przez cały ten okres grałem Kultem Opętanych, Piratami, Reiklandem i od niedawna Wampirami.
Kult był całkowicie pomalowany. Piraci byli bandą dla jaj zmontowaną (wg. mnie fajnie zaprojektowana ekipa). Reiklandem grałem najdłużej ale nie miałem jakoś serca do skompletowania bandy w takim stopniu by wystawić pełen skład i mieć ewentualne dodatkowe modele z innym wyposażeniem.
Obecnie pogrywam Wampirami i dzięki pomocy Figs Factory z Łodzi mam praktycznie wszystko odmalowane. FF odpicowali mi na szybko TableTop zombiaki a ja sobie zostawiłem wampirzycę, wilki, dregów, nekromantę i ghule.
Wilki pomalowane, dreg zakupiony na eBayu (jeszcze poluję na drugi wzór), ghule pozyskane od znajomego, nekromanta zrobiony ze starego maga imperialnego ( będzie podmianka na nowy plastik GW bo mi się podoba- dziwne ale prawdziwe ).
Wampirzyca na dzień dzisiejszy wygląda tak:

Musze jeszcze popracować nad jej kiecą (zwłaszcza niebieską częścią), oczami i myślę o jakimś fikuśnym tatuażu na plecach.

Kolejny, tym razem bardzo ambitny projekt rozpoczęty ponad rok temu to Full Thrust.
Jako że w Łodzi system żyje i się powoli rozwija, postanowiłem dołączyć do grupki wariatów kochających gwiezdne potyczki.
Zmotywowany dodatkowo lekturą serii o Honor Harrington (polecam) zabrałem się do projektowania floty.
Niestety dostępność oryginalnych modeli jest mocno ograniczona. Na szczęście producent nie naciska na korzystanie z oryginałów a nawet zachęca do samodzielnego projektowania okrętów.
Zasady są proste i można grać kartonowymi znacznikami. Ogólnie polecam zapoznanie się z systemem.
Na Borsuczym Blogu można sporo fajnych rzeczy znaleźć.
Postanowiłem zmontować flotę w oparciu o technologię Eurazjatyckiej Unii Solarnej.
Schematy okrętów praktycznie powielone z kilkoma delikatnymi zmianami. Wygląd okrętów jednak miał się różnić. Fluffowo miała to być flota Republiki Ludowej Nowej Mandżurii. Separatystycznego tworu mającego na celu oderwanie Nowej Mandżurii od ESU (pomysł powstał zanim rozpoczęła się zadyma na Krymie i Ukrainie).
Na fotce szkielet i podstawka dla lotniskowca. Mam powycinane z plasticardu płyty pancerza, działka, wyrzutnie torped itp. Musze znaleźć tylko czas na posklejanie tego do kupy.
Ale jak pisałem wcześniej, jest to projekt bardzo ambitny a realizacja bez jakiejś mega motywacji, natchnienia i wsparcia będzie trudna.

Na koniec pokażę kilka modeli kolekcjonerskich jakie mam w planach pomalować. Zdobyte fartem na wyprzedaży u kolegi ze starego klubu (chyba dałem 15 złotych za wszystkie ze zdjęcia poniżej).

Krótka historia o tym co widzicie:
Po lewej- krasnolud GW, ma kilt i podpisany jest Angus więc musiałem go mieć.
Po prawej trzech Gaeli z gry Celtos (szkoda że się w naszym kraju nie przyjęła). Modele fajnie wykonane.
Urzekli mnie tym że: po pierwsze to Szkoci a po drugie noszą na tarczy koksa któremu Wercyngetoryks do pięt nie dorasta ( na Teutatesa! , odważyłem się zszargać imię tak zacnego wojownika).

Jak więc sami widzicie trochę tych niedokończonych opowieści jest, a to tylko mała ich część.
Nie pisałem tu o mojej armii ZSRR do Flames of War która jest jak Wołga- ciągnie się i ciągnie i skończyć nie może:P